模块Module
https://es6.ruanyifeng.com/#docs/module
概述
历史上 JavaScript 一直没有模块 (module) 体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。
其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的 require
、Python 的 import
,甚至连 CSS 都 @import
,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍
在 ES6 之前,社区指定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。
前者用于服务器,后者用于浏览器。
ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。
CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。
比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性
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上面代码的实质是整体加载 fs 模块(即加载 fs 的所有方法),生成一个对象(_fs
),然后再从这个对象上读取 3 个方法。
这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”
ES6 模块不是对象,而是通过 export
命令显式指定输出的代码,再通过 import 命令输入
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上面代码的实质是从 fs
模块加载 3 个方法,其他方法不加载。
这种加载称为 “编译时加载” 或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。
当然,这也导致了没法引用 ES6 模块本身,因为它不是对象。
由于 ES6 模块是编译时加载,使得静态分析成为可能。
有了它,就能进一步拓宽 JavaSCript 的语法,比如引入宏(macro) 和类型检验(type system) 这些只能靠静态分析实现的功能
export 命令
模块功能主要由两个命令构成: export
和 import
。
export
命令用于规定模块的对外接口,import
命令用于输入其他模块提供的功能
一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。
如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用 export
关键字输出该变量。
下面是一个 JS 文件,里面使用 export
命令输出变量
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上面代码是 profile.js
文件,保存了用户信息。ES6 将其视为一个模块,里面用 export
命令对外输出了三个变量
export
的写法,除了像上面这样,还有另外一种
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上面代码 export 命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。
它与前一种写法(直接放置在 var 语句前)是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。
因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量
export 命令除了输出命令,还可以输出函数或类(class)
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上面代码对外输出一个函数 multiply
通常情况下,export
输出的变量就是本来的名字,但是可以使用 as 关键字重命名
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上面代码使用 as 关键字,重命名了函数 v1 和 v2 的对外接口。重命名后,v2 可以用不同的名字输出两次
需要特别注意的是,export 命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系
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上面两种写法都会报错,因为没有提供对外的接口。
第一种写法直接输出 1,第二种写法通过变量 m,还是直接输出 1.
1 只是一个值,不是接口。正确的写法是下面这样
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上面三种写法都是正确的,规定了对外的接口 m。
其他脚本可以通过这个接口,取到值 1.它们的实质是,在接口名与模块内部变量之间,建立了意义对应的关系
同样的,function 和 class 的输出,也必须遵守这样的写法
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另外,export
语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值
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上面代码输出变量 foo,值为 bar,500 毫秒之后变成 baz
最后, export 命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错
import 命令
使用 export 命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过 import 命令加载这个模块
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上面代码的 import 命令,用于加载 profile.js 文件,并从中输入变量。
import 命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。
大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同